Zero tiene que encontrar el talismán Icosaédrico.
Hoy vamos a presentar un juego virtual donde podremos practicar cosas básicas vistas durante este curso. Nos quedaremos con el nivel más bajo y realizaremos la tarea entre todos los que participemos en la clase.
El contexto del juego para quieres deseéis conocerlo está en este cómic.
Os presentaré al protagonista Zero, de la mano de la fantástica propuesta de Pedro Martínez Ortiz
Os presentaré al protagonista Zero, de la mano de la fantástica propuesta de Pedro Martínez Ortiz
Pedro Martínez Ortiz Mathland. BY-NC-SA |
Tarea
Tarea 00_ Cómo seguimos
Tarea 01_ Repaso tema geometría. Autoevaluación
Libro texto pág. 253 Ej. 1-3 Voluntarios 4-5 | Libro alternativo pág. 149 Ej. 1-3
Tarea 02_ Realizaremos un ScapeRoom virtual en clase.
Para ello necesitamos que dejéis vuestra pasividad en clase, sacaremos el material necesario, es decir un A4 y las ganas para trabajar. Realizaremos en la clase varios retos de repaso ayudando a Zero a abrir los cofres.
Al acabar la clase se remitirá el registro del proceso que hemos realzado.
Sesión WEBEX
viernes, 29 may., 2020 12:30 | 1:30 hora | (UTC+02:00) Bruselas, Copenhague, Madrid, París